2023 年 5 月 25 日,蘋果 WWDC23 開發者大會即將揭幕,臺灣 Apple 邀請今年 Swift Student Challenge 的獲獎者吳承翰與媒體分享他今年的程式得獎作品,他是今年全球 300 多位學生得獎者中唯一的臺灣代表,獲得 6 月 5 日在美國加州參加 WWDC23 開發者大會的機會。
就讀明倫高中、程式社社長、今年 18 歲的吳承翰,以一款透過教人利用「柯爾文手勢」彈奏音樂的 App,在 WWDC23 Swift Student Challenge 挑戰賽獲獎,透過 7 種不同手勢以及在身體前方的高低位置,代表 7 個不同音階,以 iPhone、iPad 或 Mac 的前鏡頭測量距離並捕捉手勢,融合音樂演奏及闖關元素,挖掘創作樂趣。
Swift Student Challenge 挑戰賽是 Apple 為青年 APP 開發者舉辦的全球競賽,主要評判標準包括技術以及創造力。Swift Student Challenge 向獲獎者表示:「你創建的 app playground 呈現了優秀的編碼和創意,這也是我們在 Apple 提倡的價值觀。我們欣賞你對 Apple 技術的熱情與運用,我們迫不及待地想看看你將如何繼續編寫新世界的代碼。」
吳承翰分享,他在小學五年級的資訊課接觸到 Scratch,是一款積木拖曳式程式軟體,藉由拖拉畫面上的積木讓螢幕產生動畫,他因而對程式產生興趣,開始一路透過網路及查詢圖書館書籍的自學方式學寫程式,他去年並成功在蘋果 App Store 上架自己開發的「Scholarium:為學生打造的提醒事項」App。
吳承翰分享此次得獎的作品,源自學校音樂課介紹「特雷門琴」,演奏者和特雷門琴之間不需要任何接觸就能發出聲音,藉由手與水平金屬環、垂直金屬柱子距離,來控制音高、音量,這個音樂的原理啟發了他。以前音樂老師也曾介紹過「柯爾文手勢」,這是一套音樂教學法,主要是幫助學生理解音高之間的高低關係,藉由不同手勢和身體前方不同的高低位置來代表不同唱名。他便將特雷門琴與柯爾文手勢的概念相互結合,再利用蘋果的 Core ML 來辨識手勢。
這次獲獎,他說自己還沒完全反應過來。蘋果公布得獎者那天,他第一時間將喜訊分享到家中群組,他笑說家人回了他一個兔子拍手的貼圖以示鼓勵。「我上國中之後就努力爭取不想補習,我如果去補習就沒辦法花時間在程式上了。」即使為此差點鬧出家庭革命,他還是堅持到底,還好最後成功用成績說服了媽媽。
吳承翰日前已透過特殊選才錄取海洋大學資工系,上大學後仍打算繼續參加 Swift Student Challenge 挑戰賽,也想要鑽研 AI 人工智慧、資安相關領域知識。
資料來源:
▍Apple— Swift Student Challenge
紀路編輯 / 王子嘉
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